Roue aléatoire : faites tourner la roue pour un tirage au sort
Écrivez vos prénoms, idées ou options, une par ligne, puis faites tourner la roue : elle s’arrête sur un gagnant tiré au hasard. Idéal pour un tirage au sort, une décision ou un jeu en classe.
Saisissez une entrée par ligne et appuyez sur « Faire tourner la roue » (ou cliquez sur la roue). Chaque entrée a la même chance de gagner : 1 sur n. Avec 8 prénoms, chacun a 1 chance sur 8, soit 12,5 %. Cochez « Retirer le gagnant » pour un tirage sans remise.
Mode d’emploi : Roue aléatoire
- Tapez ou collez vos entrées dans la zone de texte, une par ligne (jusqu’à 100), ou choisissez une liste rapide : Oui / Non, chiffres de 1 à 10, repas, jours de la semaine, lettres…
- Appuyez sur Faire tourner la roue ou cliquez directement sur la roue.
- Le gagnant s’affiche sous la roue et rejoint les résultats précédents (les 12 derniers).
- Cochez Retirer le gagnant après chaque tour pour qu’une entrée ne sorte qu’une fois, ou utilisez Mélanger pour changer l’ordre des parts.
Votre liste est gardée dans votre navigateur : vous la retrouvez à votre prochaine visite.
Comment le gagnant est choisi
Le résultat ne dépend pas de la vitesse de rotation ni de l’endroit où vous cliquez. L’outil tire d’abord le gagnant avec le générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur (crypto.getRandomValues), puis l’animation fait ralentir la roue pour qu’elle s’arrête dans la bonne part. Toutes les entrées ont donc exactement la même probabilité, même si leurs noms sont plus ou moins longs.
Probabilité de gagner
Avec n entrées, la chance de chacune est de 1/n. Une entrée écrite deux fois occupe deux parts et a deux fois plus de chances : pratique pour donner plus de poids à une option.
| Nombre d’entrées | Chance de chaque entrée |
|---|---|
| 2 | 50 % |
| 4 | 25 % |
| 6 | 16,7 % |
| 10 | 10 % |
| 25 | 4 % |
| 100 | 1 % |
Tirage avec ou sans remise
Par défaut, le gagnant reste sur la roue : il peut ressortir au tour suivant (tirage avec remise). Si vous cochez « Retirer le gagnant », il disparaît de la liste après chaque tour : c’est le tirage sans remise, utile pour établir un ordre de passage, distribuer des rôles ou faire un tirage au sort de plusieurs lots.
Idées d’utilisation
- En classe : désigner l’élève qui passe au tableau ou l’ordre des exposés.
- Entre amis : action ou vérité, qui paie le café, quel film regarder.
- À la maison : la roue des repas pour décider entre crêpes, pâtes ou raclette, ou qui fait la vaisselle.
- Sur les réseaux sociaux : tirer au sort le gagnant d’un petit concours parmi les participants.
Pour un jeu-concours officiel organisé par une entreprise, un règlement est nécessaire : renseignez-vous sur les règles en vigueur dans votre pays avant d’utiliser un tirage en ligne.
Outils associés : Générateur de nombre aléatoire, Pile ou face et Générateur d’équipes.
Questions fréquentes
La roue aléatoire est-elle vraiment équitable ?
Oui. Le gagnant est tiré par le générateur cryptographique du navigateur avant l’animation : chaque entrée a exactement 1 chance sur n.
Combien d’entrées peut-on mettre sur la roue ?
Jusqu’à 100 entrées. Au-delà, seules les 100 premières sont utilisées. Sur les parts très fines, le texte est masqué pour rester lisible.
Comment éviter qu’un prénom sorte deux fois ?
Cochez « Retirer le gagnant après chaque tour » : chaque gagnant est enlevé de la liste et ne peut plus ressortir.
Peut-on donner plus de chances à une option ?
Oui. Écrivez-la plusieurs fois : une option présente trois fois a trois fois plus de chances de sortir.
Ma liste est-elle enregistrée ?
Elle est gardée uniquement dans le stockage local de votre navigateur, sur votre appareil. Rien n’est envoyé sur nos serveurs.
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